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菲菲鱼 发表于 2007-5-23 20:59

心理学自学考试课件(三)

第三章感觉与知觉
l8R"GT!z~] KOp
7A:G-ic0K5u.f{     感觉是人类认识世界的第一步,通过感觉,我们从内外环境中获取信息,通过知觉,我们根据自己的知识经验对于从环境中输入的信息加以整合和识别,使杂乱无章的刺激具有了意义。
p*qrn [9]
On)y@b 一、学习目的与要求'K*@i0PD)Q i;Ym
通过学习本章,要求理解感觉和知觉的基本概念,感觉和知觉的关系。了解视觉系统和听觉系统的基本构造,以及视觉听觉产生的机制。理解社会知觉与一般知觉的异同,了解社会知觉的特殊性和基本规律。
T#z5A\&BA 本章重点:
j4g cx%{UA(A&Am 1.感觉和知觉的概念
5F(M\ ` y.j;M 2.社会认知的基本过程r C5D;^x
3.视觉、听觉的机制r+i;|*Bv4JKu#{C
本章难点:
6t$K$z8{6DbO 1.感觉、知觉的过程
Q*U},N1FW Vr 2.社会知觉的过程
)Yg?*{ a2_ tc \d$? b~]#x4I!Nzi
二、课程内容u;p+r9dnq
第一节 感觉概述
BG2t0tq 一、感觉的一般概念}x/N { X+T!~9pW
二、感觉的生理机制 s;W*O#nAf-d
三、感受性与感觉阈限
y:khL{eL*?6? 第二节 视觉$t ~C)@;|3l(K
一、视觉刺激O ?3t E~l
二、基本的视觉现象
(rJ_#a4Qv { 三、视觉的机制
C] {9jV4Tib 第三节 听觉
%spLGa'J1D 一、听觉剌激
g_9J?S!{ 二、基本的听觉现象
8Rw]q TM 三、听觉的机制
T*S lzo 第四节 知觉-感觉的整合v!{.`$IT8O6hr"u
一、知觉的一般概念
,I r5Ia1m4[`6zU-Fg} 二、知觉的特性?;JQ[8wa\e:oU
三、知觉的种类 第五节 社会知觉PwN T6_&w[~B0xg
一、社会知觉的一般概念
7u:m([;yH _ 二、社会认知的过程
Z3S)fQ*a,L!R /V"D[ x-}
三、考核知识点
a-v:_F6R am (一)感觉的基本概念)M)e4G"s Q;K km:?R
(二)感受性与感觉阈限K/{*@VC-suCEpJ
(三)基本的视觉现像和机制
x6n5Xo!Y6o{9t p (四)基本的听觉现像和机制C!G{i&v
(五)知觉的一般概念r?bM`-]C
(六)知觉的特性和机制
&uA7fd4NtG#|8? _ (七)社会知觉的一般概念 TReKa
(八)社会认知的过程fl!}ART.z
~!F#C']!J,HY%I
四、考核要求
^9TQ8ylK2Nu3Gj (一)感觉概述+v G%j%C&J ]gih"A
识记:感觉的基本概念O7s"F n;}W;rb1w)`7Q
领会:感受性和感觉阈限
9\p7g BZLn%Y (二)视觉系统D Q3Q9s q;o
识记:视觉适应,颜色的特性X)IvOF;e#l#Vt
领会:视觉产生的机制,色觉理论t5~;g;D:_#s[)@ P
(三)听觉系统
(YE0i_%E R0b 领会:听觉产生的机制,基本的听觉现像
OfT:m4C_H (三)知觉--感觉的整合
PI nN? 识记:知觉的概念,知觉的特性
$Pc,_ M N)}u5T`6E 领会:知觉的机制
2Cc4\8B3j%L:[Hz 简单应用:感觉的整合--知觉的形成
,I K"[[:I2Hol (四)社会知觉B-xb$[8zw0|^
识记:社会知觉的一般概念,社会知觉的特性
jD!_e;`WP1D.z 领会:社会知觉的基本过程
:qG^@!k
;| MH R f/?7C3e &l"pMBn1a*k$q+D
(\@x5z^
[align=center][font=华文新魏][size=5][color=#000000]第一节感觉概述[/color][/size][/font][/align][font=华文行楷][size=4][color=#000000]一、感觉的一艘概念[/color][/size][/font][size=2]
kD?DcZ 'D~)F:|4rg
    感觉是人们从外部世界,同时也可以从身体内部获取信息的第一步。[color=#ff0000]感觉[/color]是人们的感官对各种不同刺激能量的觉察,并将它们转换成神经冲动传往大脑而产生的。例如眼睛将光剌激转换成神经冲动,耳朵将声音剌激转换成神经冲动,传入到大脑的不同部位,就引起不同的感觉。
F6f4X S;_.C3o
1l#xx Zw#E.Me7j     人类感觉根据它获取信息的来源不同,可以分为三类:远距离感觉、近距离感觉和内部感觉。远距离感觉包括视觉和听觉,它们提供位于身体以外具有一定距离处的事物的信息,对于人类的生存有重要意义,在各种感觉中得到最好的发展。近距离感觉提供位于身体表面或接近身体的有关信息,包括味觉、嗅觉和皮肤觉。皮肤觉又可细分为触觉、温度觉和痛觉。内部感觉的信息来自身体内部,机体觉告诉我们内部各器官所处状态,如饥、渴、胃痛等;肌动觉感受身体运动与肌肉和关节的位置;平衡觉由位于内耳的感受器传达关于身体平衡和旋转的信息。本章中重点阐述与视觉和听觉有关的内容。e*?5e\lO
1k&@"P(J(s|4vdT
[font=华文行楷][size=4][color=#000000]二、感觉的生理机制[/color][/size][/font]},_8F:nhA"~
-l w!|a4PZX'J
    感觉是通过觉察声、光、热、气味等各种不同形式的能量去收集外界的信息,眼睛看光线、耳朵听声音等,任何感觉的作用都在于收集信息并提供给大脑去进行进一步的加工。不同感觉虽然收集的信息不同,产生它的机构不同,但作为一个加工系统,它的活动基本上包括以下三个环节。[/size][size=2]产生感觉的第一步是收集信息。感觉活动的第二步是转换,即把进入的能量转换为神经冲动,这是产生感觉的关键环节,其机构称感受器(receptor)。不同感受器上的神经细胞是专门化的,它们只对某一种特定形式的能量发生反应。感觉活动的第三步是将感受器传出的神经冲动经过传入神经的传导,将信息传到大脑皮层,并在复杂的神经网络的传递过程中,对传人的信息进行有选择的加工。最后,在大脑皮层的感觉中枢区域,被加工为人们所体验到的具有各种不同性质和强度的感觉。&r5y ` k.\l U@ C2@8d
!UG#L&M1b"u!l
[font=华文行楷][size=4][color=#000000]三、感受性与感觉阈限[/color][/size][/font]
3t!fuSc3l:EU;L !pX9H Q3z$_"|I{S
[font=宋体][size=3][color=#000000](一)感受性[/color][/size][/font]:NWn(^&QtB F

5wK _b.i;ME$h*{     感觉总是由外界物理量引起的,物理量的存在以及它的变化是感觉产生和发生变化的重要条件。研究物理量和心理量之间的关系的科学称为[color=#ff0000]心理物理学[/color],是早期心理学研究的一个重要领域。它所提出的一些规律,至今仍在实践领域中起很大作用。
:d!a'|9Qa5^/}4P;}H.O ~)z/]o6^
    心理量与物理量之间的关系是用感受性的大小来说明的。[color=#ff0000]感受性[/color]是指人对刺激物的感觉能力。不同的人对剌激的感受性是不同的。检验感受性大小的基本指标称感觉阈限。[color=#ff0000]感觉阈限[/color]是人感到某个剌激存在或剌激发生变化所需刺激强度的临界值。感觉阈限与感受性的大小成反比例关系。阈限又分为绝对感觉阈限和差别感觉阈限。
"caZEL^'R [font=宋体][size=3][color=#000000] @FwbL]t
(二)绝对感觉阈限[/color][/size][/font]
'^+B!W2k%_g
b oF%{iV6}     [color=#ff0000]绝对感觉阈限[/color]指最小可觉察的剌激量,即光、声、压力或其他物理量为了引起刚能觉察的感觉所需要的最小数量。感觉阈限越低,感受性越高。不同的人感觉能力不同,即感受性有很大差异,实践证明它能通过训练而改变。(b5ekG4y#Njs2Y

`,j ~'A }     绝对阈限是有50%机会被觉察的最小刺激量。下表显示了早期心理物理学家研究总结得出的一般人的各种感觉的绝对感觉阈限。[/size]M]4g Nx i[~H
[align=center][size=2][color=#9900ff]表3.1 人类各种感觉的绝对感觉阈限[/color][/size][/align][table=463][tr=#ccccff][td=1,1,46][align=center][size=2]视觉[/size][/align][/td][td=1,1,444][size=2]30英里以外的一烛光[/size][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,46][align=center][size=2]听觉[/size][/align][/td][td=1,1,444][size=2]安静环境中20英尺以外的手表滴答声[/size][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,46][align=center][size=2]味觉[/size][/align][/td][td=1,1,444][size=2]两加仑水中的一匙白糖[/size][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,46][align=center][size=2]嗅觉[/size][/align][/td][td=1,1,444][size=2]弥散于6个房间中的一滴香水[/size][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,46][align=center][size=2]触觉[/size][/align][/td][td=1,1,444][size=2]从一厘米距离落到你脸上一个苍蝇的翅膀[/size][/td][/tr][/table]$r6KG| GN
[size=2][font=宋体][size=3][color=#000000](三)差别感觉阈限[/color][/size][/font]"? _Wcc

0W1x*L7TviKR     觉察刺激之间微弱差别的能力称为[color=#ff0000]差别感受性[/color]。它在生活实践中有重要意义,可以通过实践锻炼而提高。那种刚能引起差别感觉的两个刺激之间的最小差异量称为差别感觉阈限。差别感受性越高的人,引起差别感觉所需要的刺激差别越小,即差别感觉阈限越低。8U{Z] t nH.t,P

'H~2b!x"m$zY     研究发现,为了辨别一个剌激出现了差异,所需差异大小与该剌激本身的大小有关。描述觉察刺激的微弱变化所需变化量与原有刺激之间的关系的规律,由19世纪德国生理学家韦伯发现,称韦伯定律(Weber's law)。[color=#ff0000]韦伯定律[/color]指出,在一个剌激能量上发现一个最小可觉察的感觉差异所需要的剌激变化量与原有剌激量的大小有固定的比例关系。这个固定比例对不同感觉是不同的,用K表示,通常称为韦伯常数或韦伯比率(见表3.2)。[/size]
wRH0x1^ [align=center][size=2][color=#9900ff]表3.2 不同感觉的差别感觉阈限[/color][/size][/align][table=463][tr=#ccccff][td=1,1,104][align=center][size=2]感觉[/size][/align][/td][td=1,1,349][align=center][size=2]K(韦伯分数)[/size][/align][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,104][align=center][size=2]音高[/size][/align][/td][td=1,1,349][align=center][size=2]0.003[/size][/align][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,104][align=center][size=2]亮度[/size][/align][/td][td=1,1,349][align=center][size=2]0.017[/size][/align][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,104][align=center][size=2]重量[/size][/align][/td][td=1,1,349][align=center][size=2]0.020[/size][/align][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,104][align=center][size=2]响度[/size][/align][/td][td=1,1,349][align=center][size=2]0.100[/size][/align][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,104][align=center][size=2]皮肤压觉[/size][/align][/td][td=1,1,349][align=center][size=2]0.140[/size][/align][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,104][align=center][size=2]咸味[/size][/align][/td][td=1,1,349][align=center][size=2]0.200[/size][/align][/td][/tr][/table]V!G&o\u
[size=2]    表3.2显示不同感觉的韦伯常数,K值越小,表示该种感觉对差异越敏感。*w7a;kv'd ]^3F*ip3h[
差别感觉阈限是刺激变化量与原有刺激量之间的一个固定比例关系。在刺激变化时所产生的最小感觉差异称最小可觉差(just noticeable difference),简称jnd。每个人的最小可觉差不等,它可以因训练或其他条件而改变。4D;\ K4Yw@y

/~5h? S T{ Pydo     1860,年德国心理学家费希纳(Gustav Fechner)对韦伯定律作了进一步的发展,提出它也可用于了解人们对刺激量的心理经验,即知觉大小。费希纳指出,由于jnd是对刺激量的一个最小变化的觉察量,那么就可以用它作为测量知觉经验变化的单位。当剌激量越大时,产生一个jnd所需要的变化量越大,也可以解释为在物理量不断增加时,心理量的变化逐渐减慢。说明在物理量增大时,为了感知到同样的差异,需要更大的刺激变化,这一规律称为费希纳定律(Fechner's law)。严格地讲[color=#ff0000]费希纳定律[/color]是:由剌激引起知觉大小是该感觉系统的K值与刺激强度的对数之积。见图3.1。该图的X轴代表刺激强度,Y轴代表知觉强度。[/size] boW&l(PD7gL
[align=center][size=2][color=#9900ff]图3.1[/color][size=2][color=#000000]费希纳定律[/color][/size]在视觉上的应用[/size][/align]
&uxR8YW [align=center][attach]108[/attach][/align][align=left][size=2][/size] [/align][align=left][size=2]图中A与B的差异在剌激差异量上与BC之间不等,但引起的心理经验相等,都是两个最小可察觉差异。用数学的说法是:当知觉经验以算术级数(1-2-3)增长时,刺激能量以几何级数(1-4-9)增长,知觉经验与剌激强度之间在数量上是一种对数关系。 [/size][/align][align=left][size=2][/size] [/align][align=left][size=2][/size] [/align][align=center][font=华文新魏][size=5][color=#000000]第二节视觉[/color][/size][/font][/align][font=华文行楷][size=4][color=#000000]一、视觉刺激[/color][/size][/font][size=2]9G7N yvQ1m8hw1e_2`

w&?!@5cF0Vx4RK     人类视觉剌激是电磁辐射的一部分,称[color=#ff0000]可见光[/color](visible light).其波长在将近400至750毫微米之间。自然界中不同的动物各有适合其生存条件的不同视觉系统。人的视觉虽然在某些方面似乎不如动物敏锐,但是人眼是一个非常完善的视觉机构,它能够看近处和看远处,在亮光下和在昏暗处米看东西,适应各种环境,并且更重要的是,人的眼睛有完美的色觉,使人能够欣赏到色彩缤纷的美好世界。图3.2显示可见光谱与电磁波的关系。 [/size]
5pKrO1NU8d/_ [align=center][size=2][color=#9900ff]图3.2光谱与电磁波[/color][/size][/align][size=2][/size]
t%U/Z {z:R/isUK ~O"V X [align=center][size=2][attach]109[/attach][/align]
%RmdO'nf [/size][align=left][size=2][font=华文行楷][size=4][color=#000000]二、基本的视觉现象[/color][/size][/font]jm&s psg&]

)Q Lt3ejN ^#A#cV,? [font=宋体][size=3][color=#000000](一) 视觉适应[/color][/size][/font]
/wVjK"ksk C
7m8waKf     [color=#ff0000]适应[/color]指的是在剌激物持续作用下感受性发生的变化,适应既可以是提高感受性,也可以是降低感受性。视觉的适应现象最常见的有明适应和暗适应两种。明适应又称光适应。由暗处到光亮处,特别是在强光下,最初一瞬间会感到光线刺眼发眩,几乎看不清外界物体,几秒钟之后逐渐看清物体。这种对光的感受性下降的变化现象称为[color=#ff0000]明适应[/color]。从亮处到暗处,人眼开始看不见周围东西,经过一段时间后才逐渐区分出物体,人眼这种感受性逐渐增高的过程叫[color=#ff0000]暗适应[/color]。"p_,L#Z&n#H
Z'mN } D8PL"P
[font=宋体][size=3][color=#000000](二) 色觉[/color][/size][/font]
9a8F\%qQ1B /I _+sPuY0H
    在一定强度下,一种波长的光引起一种特定的颜色感觉。但眼睛很少接受到的是单一波长的纯光。例如,日光是由各种波长的光波混合而成。
:r9q:b2zG Pv&m xN7u}$^
    颜色感觉具有三种属性:色调、饱和度和亮度。
h[B9`/e2N*x8rjj:R
6w L(nvr3F(M     [color=#ff0000]色调[/color]是颜色的基本特征或表现,如红色、绿色,它由混合光中起主导作用的波长所决定。在产生白、灰、黑系列的混合光中,由于没有起主导作用的波长,一般认为它们不具色调,称它们为无彩色或中和色。各种彩色依据它在心理上的相似程度排列,可构成一个环形,称色环,见图3.3。在色环上,凡相邻两种不同波长的色光相混合,都会产生位于两者中间的另外一种颜色。例如红与黄相混合会出现橙色。
*u&uK%[0gd2v Es :W Z$V\_
    [color=#ff0000]饱和度[/color]与光的强度有关。在一个颜色中,起主导作用的波长越强,表现出色调越纯,也就是该颜色的饱和度越大。oZj:z5g k

9x"h"W&S9G     [color=#ff0000]亮度[/color]指构成该颜色的全部光波的总强度。白色亮度最大,当其亮度减弱时,表现出一系列灰色,最终达到全部黑暗时,视觉消失。[/size][/align][align=center][size=2][color=#9900ff]图3.3 色环[/color][/size][/align]
0h1r)~:| D'h [align=center][attach]112[/attach][/align]
jv0R8i#V [size=2][font=华文行楷][size=4][color=#000000]三、视觉的机制[/color][/size][/font]
6LztUH0q&e }xbo${G'SS
[font=宋体][size=3][color=#000000](一) 眼睛[/color][/size][/font]
1Ol"Ip3\ ` _.t3}`
A*a0eP/?0Wf 1.眼睛的构造]]5Jxs|;|,mm
    眼睛是一个非常复杂和完善的视觉结构。光波传到眼部首先要经过一些辅助组织的调节,才能投射到眼球底部的视网膜上成像。眼球最外部是一个透明的保护层,叫做角膜,光线通过它进入到位于它后面由虹膜环绕的瞳孔。瞳孔随光线的强弱调节其大小,使适量的光线进入眼球。瞳孔后方是水晶体,再经过眼部肌肉调节水晶体的曲度变化,适量的光线就能恰好聚焦在眼球后部的视网膜上成像了(见图3.4)。[/size]
4tEnvJvP [align=center][size=2][color=#9900ff]图3.4 眼睛的主要构造[/color][/size][/align]dPV1KPb._0f
[align=center][attach]110[/attach][/align][size=2]2.网膜上的感光细胞
%j8@8L `~5A     光能向神经活动的转换在网膜上实现,网膜是真正的感光机构。网膜由多层神经细胞组成,最主要的是两种感光细胞--棒体细胞和锥体细胞。在光的刺激作用下,它们通过所含化学物质的变化传递着视觉信息。棒体细胞和锥体细胞不仅形状不同,它们的功能和在网膜上的位置分布也不相同。棒体细胞只对光的强度起反应,对微弱光线敏感,但不能分辨颜色;锥体细胞则可以专门反应光的波长(也就是颜色),但对光的强度反应很差,因此在光亮条件下,锥体细胞使人能够细微地分辨颜色,在人类视觉中最为活跃,而在光线微弱时就不起作用了。 nO:g?8J/eo\

!}xc(J7D     感光细胞在网膜上的分布:锥体细胞集中于网膜中心,称作中央窝或黄斑(fovea)的一点上。离开黄斑向网膜边缘扩展,锥体细胞逐渐减少,棒体细胞逐渐增加。这就造成了假若在昏暗条件下要看一个细小的物体,余视比正视效果更好。5E/{/i#`wNT7d

Yj v[^2D#U     视觉适应的产生正是不同感光细胞起作用的结果。暗适应包含两种基本过程:瞌孔大小的变化及视网膜感光化学物质的变化。从光亮到黑暗的过程中,瞠孔直径可由2毫米扩大到8毫米,使进入眼球的光线增加10~20倍,但暗适应的主要机制是视网膜的感光物质--视紫红质的恢复。人眼接受光线后,锥体细胞和棒体细胞内的一种光化学物质--视黄醛完全脱离视蛋白,发生漂白过程;当光线停止作用后,视黄醛与视蛋白重新结合,产生还原进程。由于漂白过程而产生明适应,由于还原过程使感受性升高而产生暗适应。视觉的暗适应程度是与视紫红质的合成程度相应的。暗适应主要是棒体细胞的功能,在暗适应的最初5~7分钟里,感受性提高很快,这一阶段是锥体细胞与棒体细胞共同参与的结果;之后,感受性仍上升,不过上升的速度降低了,这一阶段是只有棒体细胞继续起作用。
h+f G ?)^tFGF
\Yz^"Wf#`q2g     明适应的过程与暗适应相反,一方面瞌孔缩小以减少视网膜上的光量,另一方面暗适应时的棒体细胞的作用转到锥体细胞发生作用,其机制也可以用视觉色素的漂白过程来解释。
D7M9@1SpuK eYq:r}9`4\B
[font=宋体][size=3][color=#000000](二)色觉理论[/color][/size][/font]
!V#Pwm L(} X.v0O"r zD6i_
1.三原色说"F+g,[$m7} p9A
    [color=#ff0000]三原色说[/color]是由杨和黑尔姆兹提出,也称杨一黑理论。他们认为任何颜色都能由三种波长的纯光混合而产生。人具有三种不同形态的锥体细胞,它们分别对红、绿、蓝三种原色最敏感。以不同比例混合这三种原色,可以产生各种不同颜色。生理学家用显微镜观察已发现了三种锥体细胞。但三原色说对于有些视觉现象还不能做出很好的解释。例如视觉后像,当光剌激终止对感受器的作用后,它所引起的视觉并不立即消失,它会出现一个短暂的驻留,称正后像。电影的原理就是利用人们的正后像,使快速呈现的一组断续的图像被看成了连续的动景。如图3.5注视其图中心的黑色圆点一分钟,然后把注视点转移到右图中心的X处,你会看到白色背景上的一个黑色十字架,这种视觉现象称作负后像。根据负后像原理,你可以发现在注视任何一种颜色后,都会在白色背景上看到一个与它相反的颜色出现,这是颜色对比现象。[/size]
,z)X?/@|V [align=center][size=2][color=#9900ff]图3.5 负后像[/color][/size][/align]`7y,s't o1b*]
[align=left][table=442][tr][td=1,1,242]a-l)q:|+Ih2t
[attach]111[/attach] Z*ujNq#WlF
[/td][td=1,1,200][attach]113[/attach][/td][/tr][/table][/align][align=left][size=2]2.拮抗理论\*C-TsAz
    为了解释颜色对比现象,黑林提出[color=#ff0000]颜色拮抗理论[/color],也简称四色说。他提出人眼对光反应的视觉基本单元是成对组织的,有红、绿、黄、蓝四种原色,加上黑与白共成三对,在光波影响下起作用。每一对的两个要素作用相反,具有拮抗作用,表现是当其中一个停止作用后,另一个就激活。所以先看红色,后像就是绿色。9J D c0K7h4T F

6~|6U}g |     拮抗原理也能解释颜色互补现象。如果产生两种颜色的光波相混合,结果出现灰色,即这两种颜色互补,或称为互补色。互补色在色环上的位置基本相对,红与绿、黄与蓝是互补色。根据拮抗原理,互补现象是由于两个互补色以相反方向剌激同一视觉单元,结果相互抵消而造成的。这三对相互拮抗的活动已得到研究证明。它们不是视网膜上,而是在视神经通路中途的神经结细胞发生的。w8X N"wbtOo

$|)\*Q[g&X,c}     三原色说可以解释视觉感受器的活动,拮抗说可以解释视觉信息自感受器输出后在神经结细胞上的活动过程,两种理论互相补充,在解释人类色觉的复杂现象中都起重要作用。[/size] [/align]
ABQ+||m&_ N8E [align=center][font=华文新魏][size=5][color=#000000]第三节听觉[/color][/size][/font][/align][font=华文行楷][size=4][color=#000000]一、听觉剌激[/color][/size][/font][size=2]N,P_rlLq4P/m

!O5s*r {rFKn     声波是听觉的适宜刺激。它是由物体振动产生的,物体振动使周围的介质(如空气)产生周期性的压缩、膨胀的波动,这就是声波。声波通过介质传递给人耳,并在人耳中产生昕觉。
-a4X)kX&IKC i-^:RcIZ9cQ
    声波的物理性质包括频率、振幅和波形。
i3h.b/C,@v$q6Gu)]
I!vSswvf     频率指发声物体每秒振动的次数,单位是赫兹。人耳所能接受的振动频率为20~20000赫兹。低于20赫兹的振动叫次声,高于20000赫兹的振动叫超声波,是无法引起人的昕觉的。
6F3^Y6^:D*o
a~:OyRLxd     振幅是指振动物体偏离起始位置的大小。振幅决定声音的强度,振幅大,压力大,我们听到的声音就强;振幅小,压力小,我们听到的声音就弱。lIU/] SdG"C

.MF%?7r[Q     声波最简单的形状是正弦波。由正弦波得到的声音叫纯音。在日常生活中,人们听到的大部分声音不是纯音,而是复合音,这是由不同频率和振幅的正弦波叠加而成。n1L:XA|%hc

)f(ugh O!H [font=华文行楷][size=4][color=#000000]二、基本的听觉现象[/color][/size][/font]:K R edm-t~

]k8g/\c{ @ [font=宋体][size=3][color=#000000](一)声音的属性[/color][/size][/font]F5Z2I9p&I ?

GrjW@u0Y&d\q     空气振动传导的声波作用于人的耳朵产生了听觉。u'x9yG(Rq$D

1g1k X \rA     人们所听到的声音具有三个属性,称为感觉特性,即音强、音高和音色。
_~7o3yB [color=#ff0000]音强[/color]指声音的大小,由声波的物理特性振幅,即振动的大小所决定。音强的单位称分贝,缩写为db。0分贝指正常听觉下可觉察的最小的声音大小。
sx/oty/V%i&{ N)x8bju hn,pw$?
    [color=#ff0000]音高[/color]指声音的高低,由声波的频率,即每秒振动次数决定,常人昕觉的音高范围很广,可以由最低20赫兹昕到20000赫兹。日常所说的长波指频率低的声音,短波指频率高的声音。由单一频率的正弦波引起的声音是纯音,但大多数声音是许多频率与振幅的混合物。
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-r&r s^Y+n     混合音的复合程序与组成形式构成声音的质量特征,称音色。音色是人能够区分发自不同声源的同一个音高的主要依据,如男声、女声、钢琴声、提琴声表演同一个曲调,听起来各不相同。
wt4K b[i
6HE4r9m [ [font=宋体][size=3][color=#000000](二)听觉的适应与疲劳[/color][/size][/font]
}@#D j~3YK7pX P_'m_C?"H0bv$\ zS
    听觉适应所需时间很短,恢复也很快。听觉适应有选择性,即仅对作用于耳的那一频率的声音发生适应,对其他未作用的声音并不产生适应现象。如果声音较长时间(如数小时)连续作用,引起听觉感受性的显著降低,便称作听觉疲劳。听觉疲劳和听觉适应不同,它在声音停止作用后还需很长一段时间才能恢复。如果这一疲劳经常性地发生,会造成听力减退甚至耳聋。如果只是对小部分频率的声音丧失听觉,叫做音隙。若对较大一部分声音丧失听觉叫做音岛,再严重就会完全失聪。/\1Q X+{,f;sk4T{1V1l
%W*cj3j3}
[font=宋体][size=3][color=#000000](三)声音的混合与掩蔽[/color][/size][/font]i})}t*\t$g
)}/a~~UF
    两个声音同时到达耳朵相混合时,由于两个声音的频率、振幅不同,混合的结果也不同。如果两个声音强度大致相同,频率相差较大,就产生混合音。但若两个声音强度相差不大,频率也很接近,则会昕到以两个声音频率的差数为频率的声音起伏现象,叫做拍音。如果两个声音强度相差较大,则只能感受到其中的一个较强的声音,这种现象叫做声音的掩蔽。声音的掩蔽受频率和强度的影响。如果掩蔽音和被掩蔽音都是纯音,那么两个声音频率越接近,掩蔽作用越大;低频音对高频音的掩蔽作用比高频音对低频音的掩蔽作用大。掩蔽音强度提高,掩蔽作用增加,覆盖的频率范围也增加;掩蔽音强度减小,掩蔽作用覆盖的频率范围也减小。]-l`/V xf#D"J
F$]Z1ajlY
[font=华文行楷][size=4][color=#000000]三、听觉的机制[/color][/size][/font]
CGw7k8r)F%I1q ^.{ vgub J3W.t9J
[font=宋体][size=3][color=#000000](一)听觉与耳[/color][/size][/font]
^[!TK$TO
6i`H f?.g%MQxx     人耳是听觉器官,包括外耳、中耳、内耳三个组成部分。外耳是外在辅助机构,叫耳廓,作用是收集声音。耳鼓也称鼓膜,将外耳与中耳分开,并通过鼓膜的振动将声音传递给中耳的三块小骨:锤骨、砧骨和镫骨。通过它们将振动送到卵圆窗的小薄膜而进入到内耳中。内耳的蜗牛壳是听觉的主要器官。声波通过液体作用于蜗牛壳内基底膜时,它上面的一些长短不同的毛细胞就与听神经联系起来,将声音传向大脑。由于在和听神经联系时,基底膜上各个毛细胞的物理形态变化不同,改变了一些神经细胞的电活动,因此传向大脑的就是带有对声波的频率和振幅编码的信号,从而形成具有音高和音强的声音听觉。 [/size]\XP*[A}7n%e'u
[align=center][size=2]
/cx(K-AT9N q [color=#9900ff]图3.6 耳的结构[/color][/size][/align]G-w?8nCF
[align=center][attach]114[/attach][/align]
!]2X4I'WCT5R#e [size=2][font=宋体][size=3][color=#000000](二)听觉的理论[/color][/size][/font]
NqD[1P B*e 9m+D.UV`rvL
    听觉系统如何对声波的作用产生出具有音强与音高的声音听觉呢?听觉系统对声音强度的编码是按线性方式进行的,声音的强度越大,相应的神经细胞激起也越快。
O^ @4M0R fN 4Q,{?D'V0kW&W/Ch
    音高是由声波的频率决定的。现在基本公认音高编码通过两种方式进行,已有的两个理论一一位置学说和频率匹配学说共同起作用。
8}&T|;^(W(\$n)C
%]lOaj 1.位置学说;UecM,K.Hg
    [color=#ff0000]位置学说[/color]也称为行波学说,由生理学家贝克西提出。他发现是位于基底膜上的不同部位的毛细胞对不同的特定频率发生最大反应,基底膜上接近卵圆窗部位的毛细胞反应高频声音,越是远端部分的毛细胞越对于频率低的声音发生反应,并且把该频率的信号传给听神经。听神经中每个神经细胞都对一个特定的频率最敏感,因此通过听神经中不同神经细胞的激活,人就听到了不同音高的声音。位置学说能够解释大多数声音的听觉现象,但对于低频声音,即对于人能够听到的最低频率,如20赫兹的声音,是找不到与之相对的毛细胞的。因此对于声音如何编码还不能做出圆满的解释。*A#k&Y^)?j#~

#r.jZU4LL:D 2.频率匹配学说
];_2eNJ/t4J     [color=#ff0000]频率理论[/color]提出,不同频率的声音剌激基底膜,引起不同频率的神经细胞冲动并传至大脑。对于1000赫兹以上的中度音高的声音,不只是由单独一个神经细胞,而是由一组神经细胞组合起来构成与之相匹配的频率,也就是说,神经细胞分成数组,各自以轮班的方式发射神经冲动,不同的组分别对声波压力产生神经冲动,各组同步发放,产生对高频声波的识别功能,称频率匹配学说,也称排发说。7D zw"I@c?_"\

v3X9e d*s     总之,神经系统似乎不是只用一种方式对各种频率的声音进行编码的。人们可以听见的音高范围极大,对于频率最低的声音是以激起频率与之相应的神经细胞来编码,对于从低到中等频率的声音由频率匹配和基底膜上相应部位的毛细胞共同编码,而对高频声音的编码则只由激起基底膜上特定部位的毛细胞进行。[/size]
'vdN)e1a.U9v)p
6E4fz#QYyB)a_d1}
QIl\"p}9g [align=center][font=华文新魏][size=5][color=#000000]第四节知觉—感觉的整合[/color][/size][/font][/align][size=2]    知觉包括从复杂的环境中将一些感觉分离出来加以组织,并根据过去经验做出解释等一系列心理活动。知觉在感觉的基础上产生,是一个比较复杂的心理过程。
$~D3X2cz8Z/G B !x?PmD.y
[font=华文行楷][size=4][color=#000000]一、知觉的一般概念[/color][/size][/font]M8KD#p]z/pja
XKA2l)Q.|6r
    [color=#ff0000]知觉[/color]就是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物的各个部分和属性的整体的反映。人们通过感官得到内部和外部环境的信息,这些信息经过头脑的加工(整合和解释),产生了对事物的整体认识,这就是知觉过程。知觉是在感觉的基础上产生的,是对感觉信息的整合和解释。@3xq4gp-J F+?U3G
{vN"xKY
    知觉与感觉一样,是事物直接作用于感觉器官产生的,离开了事物对感官的直接作用,既没有感觉,也没有知觉。同时,知觉以感觉为基础,但它不是个别感觉信息的简单总和。在现实中,我们总是要把通过感觉所得到的有关事物的各个属性整合起来并加以理解。 E-T(e{%W0BZ2U

Yf vZk     知觉的产生不仅需要具体的客观对象,还需要借助于过去经验或知识的帮助。过去经验、知识甚至还可以补偿部分感觉信息的缺欠。
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$u4U b\eK_,Xj"U     知觉是在人的实践活动中逐渐发展起来的。刚出生的婴儿既不能把握物体的远近和大小,也没有关于时间的概念。这些知觉是随着他们后天不断的生活实践才发展完善起来的。
S'jR,o hj4Jh3w W
:x~M8|p CZ[     从不同角度出发可对知觉进行不同方式的分类。根据在知觉中起主导作用的感觉器官的特性,可把知觉分成视知觉、昕知觉、触知觉、嗅知觉等。根据知觉所反应的事物的主观特性,又可分成空间知觉、时间知觉、运动知觉和社会知觉。空间知觉处理物体的大小、形状、方位和距离的信息,时间知觉解决事物的延续性和顺序性,运动知觉处理物体在空间的位移,社会知觉是关于个体对客观事物社会性特征的知觉。Df6h&[#m],D
:eIA4J bB-Jq%[
[font=华文行楷][size=4][color=#000000]二、知觉的特性
4v8{PD3}Isj)W [/color][/size][/font]
J%d cNK lM [font=宋体][size=3][color=#000000](一)知党的整体性[/color][/size][/font]
H{H G1PP
2GbnGX ]bc     [color=#ff0000]知觉的整体性[/color]指人在过去经验的基础上把由多种属性构成的事物知觉为一个统一的整体的特性。知觉的整体性是知觉的积极性和主动性的一个重要方面,它首先依赖于剌激物的结构,即剌激物的空间分布与时间分布。如对下图3.7a,很容易被知觉为一个正方形。[/size]
&wk5N4Av;M)B [align=center][size=2][color=#9900ff]图3.7a 知觉的整体性[/color][/size][/align][align=center][attach]115[/attach][/align]
hsl3?)}#mZ [size=2]    格式培学派的心理学家指出,对整体的知觉不等于并且大于个别感觉的总和。格式塔学派提出的知觉组织原则被普遍接受,也称格式塔原则,主要包括以下几条规律。
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    (1)接近性(proximity):距离上相近的物体容易被知觉组织在一起。[/size]
`4|xWz[ r3NK oq [align=center][size=2][color=#9900ff]图3.7b 接近性[/color][/size][/align]
`~ v?'^ [align=center][attach]116[/attach][/align][size=2]
VZ.xJ7Z {h1n+\     (2)相似性(similarity) :凡物理属性相近的物体容易被组织在一起。[/size] }g$E yEA#~7s+S
[align=center][size=2][color=#9900ff]图3.7c 相似性[/color][/size][/align][align=center][attach]117[/attach][/align][size=2]
T$h-A.F f/p     (3)连续性(continuity) :凡具有连续性或共同运动方向的刺激容易被看成一个整体。[/size]
4`-{iH%?T9k ^2?!t [align=center][size=2][color=#9900ff]图3.7d 连续性[/color][/size][/align][align=center][attach]118[/attach][/align][size=2]&Ox%`r.?
    (4)封闭性(closure) :人们倾向于将缺损的轮廓加以补充使知觉成为一个完整的封闭图形。
-@x%y.I,B x1s/^     (5)良好图形(goodness):具有简明性、对称性的客体更容易被知觉。
g%EJ/CV$?.xGa4? Z6O+o9vN8` U,V
     知觉的整体性不仅与对象本身的特性有关,而且取决于个体的知识经验与主观状态。例如,在图3.8中,人们在图形的中心位置似乎看到一个白色三角形,这种在客观上并不存在而由主观认识产生的轮廓称为主观轮廓。[/size]
N1\ZsOu i7}o K [align=center][size=2][color=#9900ff]图3.8 主观轮廓[/color][/size][/align]&@,aw,l\ R4\
[align=center][attach]119[/attach][/align][size=2][font=宋体][size=3][color=#000000](二)知觉的选择性[/color][/size][/font]
n'U Qi fiq,MEUJw;C
$P"h]A$i     人在知觉事物时,首先要从复杂的刺激环境中将一些有关内容抽出来组织成知觉对象,而其他部分则留为背景。根据当前需要,对外来刺激物有选择地作为知觉对象进行组织加工的特征就是[color=#ff0000]知觉的选择性[/color]。 tV R)`1jgR
4Xf\5mt
     知觉对象具有一定意义,并且轮廓清晰,似乎突出在背景之上,而作为背景的部分则轮廓模糊,对你不具有意义,也不会给你留下深刻的印象。知觉中的对象与背景的关系通常很明显,但有时也并不清楚。双关图形是最好的示例。如图3.9,你可以把它看成两个人的面孔或一个花瓶,两者可以反复变动,但你不可能同时把两者都当作知觉对象,看到两者都同时存在。 [/size] D ]8a9PjwW0p
[align=center][size=2][color=#9900ff]图3.9 双关图[/color][/size][/align][align=center][attach]120[/attach][/align]*Ep5B YB
[align=left][size=2]   知觉对象的选择与很多因素有关,一般说来,强度较大、色彩鲜明、具有活动性的客体容易成为被选择的对象,客体本身组合规律如简明性、对称性和规律性也使它们容易被选择为图形。实际上,知觉对象从背景中分离,与注意的选择性有关。当注意指向某个客体的时候,该客体就成为知觉的对象,其他客体成了背景;当注意从一个对象转向另一个对象的时候,原来的知觉对象就成为背景,原来的背景就成为知觉对象。因此,注意选择性的规律也就是知觉的对象从背景中分离出来的规律。
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6i'Q;J!~Z&w `G [font=宋体][size=3][color=#000000](三)知觉的理解性[/color][/size][/font]e7cjBL+[&y
z0z_'t u.y
    在对现时事物的知觉中,需有以过去经验、知识为基础的理解,以便对知觉的对象做出最佳解释、说明,知觉的这一特性叫[color=#ff0000]理解性[/color]。不同的知识背景和理解力影响对同一对象的知觉。图3.10是一个斑点图,正是以知识、经验为基础的理解作用,使我们填补了画面信息的不足;把对象知觉为一个有意义的整体。[/size][/align][align=center][size=2][color=#9900ff]图3.10 斑点图[/color][/size][/align][align=center][attach]121[/attach][/align]Fg)\qNA[
[size=2][font=宋体][size=3][color=#000000](四)知觉的恒常性[/color][/size][/font]S,kn.e.?w@ a2q

6j3x*]:GY.q     人们在剌激变化的情况下把事物知觉成稳定不变的整体的现象称为[color=#ff0000]知觉的恒常性[/color]。知觉恒常性包括大小恒常性、形状恒常性与颜色恒常性。
$u6j2td V6m+t,m8Z3E
o[]/`"z6k 1.大小恒常性(size constancy)
^h,s!o ^     对物体大小的知觉不因网像大小的变化而变化,称为大小恒常性。大小知觉是由网像大小与知觉距离二者共同决定的,对于网像大距离近与网像小距离远两种组合,人们可以根据经验做出物体大小相等的知觉解释。
!Kh9tU6P R"i$BK4s `
+] Fz2pXL@j5I\ 2.形状恒常性(shape constancy)
e0bK*n6CS     对物体形状的知觉不因它在网膜上投影的变化而变化,称为形状恒常性。如图3.11。:?)op9^2~ h
[/size]/l.}~!qfg,Gi
[align=center][size=2][color=#9900ff]如图3.11 形状恒常性[/color][/size][/align][align=center][attach]122[/attach][/align]
/Bl!|Q)Q+IRcs [size=2]3.颜色恒常性(color constancy)7PS Sn\v T$Qb
    在不同照明条件下,同一件物品反射到你眼中的光有很大变化,但它们的颜色看起来好像没有变,这是颜色的恒常性。它与经验有很大关系。例如在绿光照射下,问你桌子上的香蕉是什么颜色,你肯定会把香蕉看成黄色。但是倘若在这种条件下,让你说出各种纸片的颜色时,知觉结果就可能受到光照的影响了。此外颜色恒常性产生的另一个原因与背景有关。在日光照射下,煤与周围背景相比仍然最暗,白纸与阴影中的背景相比仍然最亮。SR0[ My L#M!G7e#w(q
5?S!doL*t#},D
[font=华文行楷][size=4][color=#000000]三、几种复杂的知觉及其机制[/color][/size][/font]
U7OGe"w;`
Wl eTUy [font=宋体][size=3][color=#000000](一)深度知觉[/color][/size][/font],K$`POjm!N&q
tiyz4j)G*c
    距离知觉也称[color=#ff0000]深度知觉[/color],它使人们能够把二维的视网像解释为三维的世界,认识事物的真面貌。深度知觉是由一定线索引起的。深度知觉线索来自两个方面,一方面是以刺激物的特性作为线索,另一方面则产生于视觉系统本身的特性。+Cx)Tp}kcr

v hI wh.T*O 1.来自剌激方面的深度线索
(~nPV Vxw$c'T-g2A     视觉剌激中最常使用的深度线索有以下几种:A*dO@0KU.SX"R
    (1)大小:如果认为两个物品大小接近时,产生网像较大的就被知觉解释为较近。$pHu5J'?M$G2W
    (2)视野中的高度:在视野中远处物品通常位置较高。
iW%A5xG jr     (3)遮挡:视野中远物是被近物遮挡的,部分被遮挡就成为一个很好的深度线索。
:q eU^A8X7Am     (4)线性透视:平行的铁轨向远处延伸时,会趋向于相交,因此两条直线越趋向接近,就表示距离越远。
F(z pVd]     (5)纹理变化:近处物体纹理清晰、细节分明,远处组织纹理模糊,清晰度减低。
0Koa.?ss.Xpz,t     (6)光照与阴影:日常生活中光线多自高处向下照射,因而阴影与光照的位置也成了深度知觉线索。1G4ZvL(_*wt

7W:EX$Q0l#L M:B;FC Iz 2.来自视觉线索本身的深度线索[/size][size=2]
3v]%V]1M     眼睛在注视物体时,为了使进人眼内的光线聚焦在网膜上,调整水晶体曲度的活动称为调节。在双眼注视一个物体时,为了使网像同时落在两个网膜的中央,两条视线必须向注视点集中,这时操纵眼球的肌肉活动称为幅合。调节与幅合活动是自动进行的,它们引起的各种神经活动是深度知觉的重要线索。
z.EU0^9y
w/dfT)PQ4z     由于两个眼睛位置不同,同一物体投射到两眼的图像是有差异的,距离越远,差异越小,是大脑把两个不同的信息结合起来使人知觉到一个具有深度的立体。立体图像和立体电影的作者们就是利用双眼视差,将两种稍有差异的图像片分别同时呈现给两个眼睛,引出了立体的视觉效果。类似于双眼视差作为深度线索的情况在听觉中也存在。由于声音进入两耳的时间差异,可使人能够辨别声音的方向。
f!ENU b1d(uOv ;au/~8z8m
[font=宋体][size=3][color=#000000](二)运动知觉[/color][/size][/font]Y@4w-]E#^9yod"o9F
t9E PoOQ z
    人在知觉事物时可以获得物体位移及移动速度的信息称为[color=#ff0000]运动知觉[/color]。眼前物体运动会引起它的视像在网膜上位置移动,但是单独靠网像的位置移动不足以解释运动知觉。正常情况下,一个人在环境中活动时,不仅网膜上的视觉流水般不断地移动位置,同时还伴随有前庭与触觉发生。例如,你在加速行驶的车上有时会感觉到有一个来自背后的压觉,同时头部向后微倾。
'BE*uS~eT [/size]
J+Wn9KV0t [align=center][size=2][color=#9900ff]图3.12 运动知觉(飞行中的运动知觉图)[/color][/size][/align][align=center][attach]123[/attach][/align]a${@#s"a8e v8U8rc
[align=left][font=宋体][size=3][color=#000000](三)时间知觉[/color][/size][/font][size=2]@;v*JpF&E

5te*F(?|$Vyr     时间是物质现象延续性和顺序性的表现,[color=#ff0000]时间知觉[/color]正是对这一延续性和顺序性的反映。
3P O#].q5D
Mf#If!X?J     时间知觉有四种形式:(1)对时间的分辨:指按时间顺序把不同的活动区分开;(2)对时间的确认:如知道今天是2001年7月25日,现在是早晨7点;(3)对持续时间的估量:如知道这个约会已经进行了1小时;(4)对时间的预测:如知道3天后要参加高考。
g bVH?4i*oj)qE@)q
6Z1h0?ORqD:|K 1. 时间知觉的各种线索
2|Ij+N9IQ l%s     (1) 自然界的周期性现象。太阳的升落、昼夜的交替、四季的变化、月亮的圆缺等周期出现的自然现象,为我们估计时间提供了客观的依据。
9I q'@)n*G:X     (2) 有机体各种节律性的活动。人们依据身体组织的节律性活动估计事件持续的时间。如根据饥饿感估计现在该是吃晚饭的时候了。生物钟给我们提供了时间的信息。
5}TRc l0A;z     (3) 借助计时工具。如日历、时钟、手表等,也可准确地记录时间。
,DOl6S)z6RPo
/Q,X/a5xf%s"e9uDX 2. 影响时间知觉的各种因素D;wK/SH{
    (1) 感觉通道的性质。在判断时间的精确性方面,听觉最好,触觉其次,视觉较差。例如,当两个声音相隔1/100秒时,人耳就能分辨出来,而触觉分辨两个刺激物间的最小时距为1/40秒,视觉为1/10~1/20秒。
5L:KXn$ZhU*QS#Aa     (2) 一定时间内事件发生的数量和性质。在一定时间内,事件发生的数量越多,性质越复杂,人们倾向于把时间估计得较短;而事件的数量少、性质简单,人们倾向于把时间估计得较长。在回忆往事时,情况相反。同样一段时间,经历越丰富,就会觉得时间长;经历越简单,就会觉得时间短。
+XXf-u[c `6e'X7}R$u     (3) 个体的兴趣和情绪。人们对自己感兴趣的东西,会觉得时间过得快,出现对时间的低估计。在期待某种事物的时候,会觉得时间过得很慢。相反,对不愿出现的事物,会觉得时间过得快。[/size][/align][align=left][size=2][/size] [/align][align=center][font=华文新魏][size=5][color=#000000]第五节社会知觉[/color][/size][/font][/align][size=2][font=华文行楷][size=4][color=#000000]一、社会知觉的一般概念[/color][/size][/font]
4qb(s)hG~p RQE?6@r%v$z
    作用于人的信息有两大类:一类是自然界中的机械、物理、化学和生物方面的信息;另一类是由人的实践所构成的社会现象的信息,这包括担任社会角色并具有人性的人、人际关系和群体,以及各种社会结构和社会事件等。如果说后者是社会性信息,则前者为非社会性信息。对非社会性信息所形成的知觉,通常被称作物知觉,而对社会性信息所形成的知觉就叫做社会知觉。所以,[color=#ff0000]社会知觉[/color]就是指个人在社会环境中对他人(某个个体或某个群体)的心理状态、行为动机和意向(社会特征和社会现象)做出推测与判断的过程。社会知觉包括三个方面的内容:(1)对人的知觉(包括对他人和自我的知觉)。(2)对社会事件因果关系的知觉。(3)对人际关系的知觉。
0V,S6Ym1u*T
!}a;^L!g&l\`     与对物的知觉相比,社会知觉有一些独特性:%A5e({(DWFC x-z%X

3u$isWf0y3f     (1)认知对象的独特性:人能体验其内部世界,而物不能,所以社会知觉的主体可能同时还是社会知觉的对象。换句话说,社会知觉的对象是有意识的人、复杂的社会环境和人际关系,而人们对这些对象的知觉又是通过一些特殊的介质进行的。例如,通过他人的言行、表情、态度等来认识、判断,但是,无论是知觉的主体,还是知觉的对象,都会掩饰自己的内在动机,所以,人们的社会知觉判断常常可能是不准确的。
7fq S(o m4{     (2)对他人行为的期望会影响社会知觉过程:社会知觉的主客体能够理解彼此间的行为对对方的利害关系,于是知觉者和被知觉者都可以有意识地操纵和利用彼此。当个体能够预测他人可能做出的行动时,他自己便可以预先计划自己的行动。因此相互间的期望会影响彼此的知觉。?1R k(w"q1i1C
    (3)社会知觉加工过程的特殊性:进行社会知觉也需要对知觉对象的各种信息加以组织和分类,但社会知觉往往根据他人的外表和行为进行概括和判断,而且在加工过程中,对信息的处理也更容易采用以点代面的策略,所以,个人的经验会严重影响社会知觉的过程。另外,人总是在不断的变化,人与人之间的差异很大。因此,获得对人的知觉要比对物的知觉更为困难。"t:R E(M:s:h:[c*r
近年来,现代认知心理学介入社会心理学,出现了社会认知这个词,社会认知的含义与社会知觉相当,但侧重从认知结构的角度探讨社会知觉的过程。下面,我们就来介绍一下社会认知的过程。
n @"}UP!a_ t{P-Cr/s\6g9\u
[font=华文行楷][size=4][color=#000000]二、社会认知的过程
Kk9S1U7M`Qw'~ [/color][/size][/font]
UZ,a2cy] Tr&k6m     社会认知实质上就是研究人们如何根据周围环境中的社会信息进行推理。这一过程可以划分为两个子过程:搜集、选择信息过程和整合信息过程。*[DS \ Q'r!Hc

6m ^:R I}3G;l} [font=宋体][size=3][color=#000000](一)信息的搜集和选择[/color][/size][/font]
Z6K,g!AB.`~3_H^
b'x&sCU.o!u(w     社会信息的搜集和选择,也会受到主客观因素的制约。比如刺激的物理强度,剌激与刺激背景之间的差异,刺激的重复出现和运动特征,认知者的需要、兴趣、动机、认知风格,以及刺激的情境等。除此之外,社会信息的选择途径也有独特之处。dg7l S7\0r\4x
0Q0agOh0u6H3tr
    人们要做出社会判断必须要获取足够的信息。在社会情境中,获取信息的途径是很多的,他人的言谈举止、表情、声调,扮演的社会角色,所处群体中成员相互之间的关系,群体的气氛等,都是信息的来源。
#z}RNO2q6CX
:rT.Pg;MtL-eM     人们的先前经验会影响他对信息的搜集和选择。例如你新到一个工作单位,同事们对你很冷淡,你便有了这里的人很冷漠的印象。你总要去寻找一些与先前经验一致的信息,如自己不知道去哪里打水而没人告诉你等。其实,水房就在办公室的隔壁,而且门口有醒目的标牌,别人以为你已经知道了,才没告诉你。先前的经验使你忽略这些信息。先前经验容易使人得出错误的判断,因为先前经验本身可能是错误的,而认知者意识不到自己的先前经验是在信息搜集时就产生了误差,下的结论是不合适的。
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    认知者搜集到许多信息后,还要对其加以选择。这一过程往往也受到先前经验的影响。第一,个体根据先前经验决定哪些信息是有关的,而先前经验很可能是错误的或者有误差。第二,个体没注意到信息中的偏差。他所搜集的信息往往是从少数人身上得到的,一个人在短时间内的行为表现,并不能代表一个群体或一类人的总体特征。第三,个体往往抓住那些最显著的个案信息,忽略基于多数人的统计信息。例如很多人都认为到沿海地区可以发大财,他们总拿某某人去南方一年赚了300万等作为论据,却忽视了大多数人都在那里辛苦打工的事实。.Z2j7Lzwl4B

q&SZ(m*}!kq [font=宋体][size=3][color=#000000](二)信息的整合过程[/color][/size][/font]
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    完成了信息搜集、选择之后,人们就将信息放在一起,对被知觉者进行判断和推测,以便形成关于人和事的完整印象。社会认知过程中的信息整合方式很独特,以下介绍社会认知信息整合过程中的几种效应。
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1. 首因效应和近因效应
qPVZv _]     [color=#ff0000]首因效应[/color]指的是人们在对他人总体印象的形成过程中,最初获得的信息比后来获得的信息影响更大的现象。美国心理学家卢钦斯〈A.Ladins,1957〉用编撰的两段文字作为实验材料研究了首因效应现象。他编撰的文字材料主要是描写一个名叫吉姆的男孩的生活片段,第一段文字将吉姆描写成热情并外向的人,另一段文字则相反,把他描写成冷淡而内向的人。例如,第一段中说吉姆与朋友一起去上学,走在撒满阳光的马路上,与店铺里的熟人说话,与新结识的女孩子打招呼等;第二段中说吉姆放学后一个人步行回家,他走在马路的背阴一侧,他没有与新近结识的女孩子打招呼等。在实验中,卢钦斯把两段文字加以组合:
iFX~5F-M){5ebW     第一组,描写吉姆热情外向的文字先出现,冷淡内向的文字后出现。
&p6Va;n0H9^7w\8I(D,g"f     第二组,描写吉姆冷淡内向的文字先出现,热情外向的文字后出现。;x:p!yGg+b0g*Q
    第三组,只显示描写吉姆热情外向的文字。 W Dt1I%t2Uu!P
    第四组,只显示描写吉姆冷淡内向的文字。
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    卢钦斯让四组被试分别阅读一组文字材料,然后回答一个问题"吉姆是一个什么样的人?"结果发现,第一组被试中有78%的人认为吉姆是友好的,第二组中只有18%的被试认为吉姆是友好的,第三组中认为吉姆是友好的被试有95%,第四组只有3%的被试认为吉姆是友好的。[Q4iKlJT;eb
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    项研究结果证明,信息呈现的顺序会对社会认知产生影响,先呈现的信息比后呈现的信息有更大的影响作用。但是,卢钦斯进一步的研究发现,如果在两段文字之间插入某些其他活动,如做数学题、听故事等,则大部分被试会根据活动以后得到的信息对吉姆进行判断,也就是说,最近获得的信息对他们的社会知觉起到了更大的影响作用,这个现象叫做近因效应。
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v.^5s6h:{ g@ H3|9F     [color=#ff0000]近因效应[/color]指在总体印象形成过程中,新近获得的信息比原来获得的信息影响更大的现象。
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,DUF5K;S/D     研究发现,近因效应一般不如首因效应明显和普遍。在印象形成过程中,当不断有足够引人注意的新信息,或者原来的印象已经淡忘时,新近获得的信息的作用就会较大,就会发生近因效应。@@%\ia/V }#N

{J7]B4u-j(|f'q     个性特点也影响近因效应或首因效应的发生。一般心理上开放、灵活的人容易受近因效应的影响;而心理上保持高度一致,具有稳定倾向的人,容易受首因效应的影响。-A\!m\Qh

yOZ(zqe1G;l 2. 晕轮效应(Ygd P7X Fd!`NH
    [color=#ff0000]晕轮效应[/color]指人们对他人的认知判断首先主要是根据个人的好恶得出的,然后再从这个判断推论出认知对象的其他品质的现象。如果认知对象被标明是"好"的,他就会被"好"的光圈笼罩着,并被赋予一切好的品质;如果认知对象被标明是"坏"的,他就会被"坏"的光圈笼罩着,他所有的品质都会被认为是坏的。心理学家戴恩等人(K.Dion,et al,1972)曾用实验证实了晕轮效应的存在。他们让被试看一些人的照片,这些照片看上去分别是无魅力的、中等的和有魅力的,然后,研究者让被试评定这些人的特点,而这些特点原本可能与有无魅力是无关的,但评定的结果却显示,有魅力的人得到了最高的评价,无魅力的人得到了最低的评价。具体的评价结果见表3.3。[/size]v/@_.Q5K;}I1[
[align=center][size=2][color=#9900ff]表3.3 关于晕轮作用的研究[/color][/size][/align][align=left][table=463][tr=#ccccff][td=1,1,113][align=center][size=2][size=2][/size][/size][/align][/td][td=1,1,99][align=center][size=2]无魅力者[/size][/align][/td][td=1,1,117][align=center][size=2]中等者[/size][/align][/td][td=1,1,116][align=center][size=2]有魅力者[/size][/align][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,113][align=center][size=2]受欢迎性[/size][/align][/td][td=1,1,99][align=center][size=2]56.31[/size][/align][/td][td=1,1,117][align=center][size=2]62.42[/size][/align][/td][td=1,1,116][align=center][size=2]65.39[/size][/align][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,113][align=center][size=2]婚姻的美满[/size][/align][/td][td=1,1,99][align=center][size=2]0.37[/size][/align][/td][td=1,1,117][align=center][size=2]0.41[/size][/align][/td][td=1,1,116][align=center][size=2]1.70[/size][/align][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,113][align=center][size=2]职业地位[/size][/align][/td][td=1,1,99][align=center][size=2]1.70[/size][/align][/td][td=1,1,117][align=center][size=2]2.02[/size][/align][/td][td=1,1,116][align=center][size=2]2.25[/size][/align][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,113][align=center][size=2]做父母的能力[/size][/align][/td][td=1,1,99][align=center][size=2]3.91[/size][/align][/td][td=1,1,117][align=center][size=2]4.55[/size][/align][/td][td=1,1,116][align=center][size=2]3.54[/size][/align][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,113][align=center][size=2]社会和职业幸福[/size][/align][/td][td=1,1,99][align=center][size=2]5.28[/size][/align][/td][td=1,1,117][align=center][size=2]6.34[/size][/align][/td][td=1,1,116][align=center][size=2]6.37[/size][/align][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,113][align=center][size=2]一般幸福[/size][/align][/td][td=1,1,99][align=center][size=2]8.83[/size][/align][/td][td=1,1,117][align=center][size=2]11.60[/size][/align][/td][td=1,1,116][align=center][size=2]11.60[/size][/align][/td][/tr][tr=#ccccff][td=1,1,113][align=center][size=2]结婚的可能性[/size][/align][/td][td=1,1,99][align=center][size=2]1.52[/size][/align][/td][td=1,1,117][align=center][size=2]1.83[/size][/align][/td][td=1,1,116][align=center][size=2]2.17[/size][/align][/td][/tr][/table][/align]    [size=2]戴恩的研究说明,当人们由于认知对象的外表魅力而对其产生了好感或坏感以后,就会据此对认知对象的其他品质或特点进行信息整合,这些其他的信息也就被笼罩上了"好的"或"坏的"晕轮。W9`y&g-s}8}

%]3M2P9~.tq 3. 社会刻板效应
ZG9W5E3_6w     [color=#ff0000]社会刻板印象[/color]指人们对社会上某一类事物产生的比较固定的看法,也是一种概括而笼统的看法。人们由于地理、经济、政治、文化等条件聚集在一起,所以,在进行社会认知的时候,人们也往往将聚集在一起的人们赋予相同的一些特征,对不同职业、地区、性别、年龄、民族等群体的人们形成较为固定的看法。当人们采用这些较为固定的看法去识别一个具体的人,去对他进行判断、推测和概括的时候,就有可能出现偏差,这就是社会刻板效应。例如,人们通常觉得英国人有绅士风度、聪明、因循守旧、爱传统、保守,美国人民主、天真、乐观、友善、热情,法国人爱好艺术、轻率、热情、开朗等等。
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X6NTt*m     社会刻板印象是对社会群体最简单最经济的认识,它有利于对某一群人做概括的了解,但也容易使人形成"先入为主"的偏见,造成社会认知的偏差,阻碍人与人之间的正常交往。社会刻板印象之所以会形成,主要的原因有:(1)认知者总是希望根据较少的信息做出全面的推论;(2)每一个群体都会有自己独特的目标,因而同一群体中的个体就会有许多相似之处; (3)接触机会的限制,人们通过间接方式得到的信息形成了刻板,又由于缺乏直接接触的机会,因而印象难以改变;(4)社会刻板印象可以满足人们的需要,刻板常常与人们的利益或价值发生关系,而且还可以快速补充社会认知过程中的缺失信息;(5)自然环境和文化背景的影响等。
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-]"Y#j+ZYC:K.h6r     社会刻板印象在社会认知过程中既有积极的作用,又有消极的作用,它能够帮助人们提取信息,加快信息加工的速度,提高解决问题的效率,填补社会认知者所需要的信息。但它又往往造成社会知觉中的以偏概全和固着反应模式,使社会知觉出现偏差。
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    当然,社会刻板印象也并不是一成不变的。人的文化水平越高,他所持的社会刻板印象就越容易改变。另外,一个人对社会刻板印象的性质越了解,他也越容易改变自己所持的社会刻板印象。[/size]

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